乐器/发生器

Fruity Soundfont Player

已过时:此(32 位不可桥接,仅适用于 Windows)插件现在已过时。 它不再出售,只为与旧项目兼容而提供。 作为替代DirectWave 将加载和播放 SoundFont。

:Soundfont Player 仅在 32 位 FL Studio 中提供。 点击此处可查看解决方法Fruity SoundFont Player 是一款可以加载 SoundFont2 乐器、架子鼓或收藏的高级采样器。 此插件使用 LiveSynth SF2 渲染引擎。 SoundFont 是复制声学乐器(如弦乐器或铜管乐器)的绝佳方法。

参数

  • 加载 SoundFont - 此按钮位于界面的左上角。 点击它,然后选择一个要加载的 SoundFont2 乐器/架子鼓音色库文件 (*.sf2)。
  • 编辑 SoundFont - 此按钮位于界面的右上角。 点击它可在 SoundFont 编辑器中打开当前 SoundFont 音色库,以编辑乐器定义。 第一次运行此功能时,SoundFont Player 将要求您浏览并选择用于此按钮的 SoundFont 编辑器。
  • Patch LCD - 可在此处设置要由发生器播放的 SoundFont 收藏中的 Patch(乐器)编号。
  • 音色库 LCD - 可在此处设置要由发生器使用的 SoundFont 收藏中的音色库编号。
  • 名称 - 显示所选乐器的名称。 点击此区域可查看当前加载的 SoundFont 收藏中可用乐器/架子鼓的完整列表。

“混响”部分

此部分使您能够在发送轨道上使用一组 Fruity/VST/DX 效果作为 SoundFont Player 的混响效果,而不是发生器的内部混响效果(通常质量较低)。

  • 发送至 LCD - 在此处选择用于混响发送效果的发送轨道编号。
  • 发送量旋钮 - 可使用此旋钮为乐器添加或多或少的混响效果(它将乘以每种乐器的混响量,因此没有混响效果的乐器将仍然没有混响效果)。
  • 使用内置 - 如果打开此选项,则 SoundFont Player 将使用其内置混响效果,而不是使用 FL Studio 的发送轨道。

“合唱”部分

此部分使您能够在发送轨道上使用一组 Fruity/VST/DX 效果作为 SoundFont Player 的合唱效果,而不是发生器的内部合唱效果(通常质量较低)。

  • 发送至 LCD - 在此处选择用于合唱发送效果的发送轨道编号。
  • 发送量旋钮 - 可使用此旋钮为乐器添加或多或少的合唱效果(它将乘以每种乐器的合唱量,因此没有合唱效果的乐器将仍然没有合唱效果)。
  • 使用内置 - 如果打开此选项,则 SoundFont Player 将使用其内置合唱效果,而不是使用 FL Studio 的发送轨道。

“包络 2”部分

可以使用此部分覆盖 SoundFont 乐器中使用的音量包络设置。 四个滑块代表 SoundFont 包络的起音 (A)、衰减 (D)、延音 (S) 和释音 (R) 电平。 将这些滑块设置为最小值可禁用对预定义值的覆盖。

“LFO 2”部分

可以使用此部分覆盖 SoundFont 乐器中使用的音高 LFO 设置。 三个旋钮代表 SoundFont LFO 的预延迟(延迟)、振幅(量)、速度(速度)电平。 将这些旋钮逆时针转到底可禁用对预定义值的覆盖。

“其他”部分

  • 截止 - 可以使用此旋钮覆盖 SoundFont 乐器中使用的截止电平。 将旋钮逆时针转到底可禁用对预定义截止电平的覆盖。
  • 调制 - 向右转动此旋钮可向乐器添加调制。
  • 高质量渲染 - 打开此开关可确保最高质量的渲染。 这会在样本移调时使用 128 点正弦插值(将大大增加渲染时间)。 有关渲染质量选项的更多详细信息,另请参阅渲染设置

渲染

:Fruity Soundfont Player 在渲染时使用高质量的样本插值,这会显著增加渲染时间。 进行草稿渲染时,可以在“渲染”对话框上关闭所有插件均采用高质量选项,以显著使用线性插值和速度渲染。


插件制作者:Didier Dambrin(界面、转换)、LiveUpdate(LiveSynth SF2 引擎)