乐器/发生器

Groove Machine Synth

Groove Machine Synth 是 Groove Machine 中的一个多音色混合合成器与效果通道。

选项和控件

点击屏幕左下角的 MIDI/EQ 按钮(下图显示“合成器”)可在合成器MIDI/EQ 面板之间切换。

  • MIDI - 在顶端部分,可以将各种 MIDI 控制器输入设置为一系列选定 Groove Machine 目标。 使用目标下拉菜单框选择目标。
    • 力度 - 分配键盘力度以控制 Groove Machine 中的一系列目标。 力度至电平开关可启用力度与音量的基本关系。
    • 调制 - 将调制轮分配至 Groove Machine 中的一系列目标。
    • 触后 - 将触后分配至 Groove Machine 中的一系列目标。 触后是在弹奏后施加到按键/鼓垫的压力,此功能可能在您的 MIDI 控制器上不受支持。
    • 弯音 - 将弯音轮设置为弯音范围关系。
  • 均衡器 - 5 频段均衡器是后效果,分别涵盖 60 Hz、220 Hz、1500 Hz、8000 Hz 和 12000 Hz 的中心频率范围。 启用 - 激活均衡器。

合成器面板

此合成器采用混合加法、FM(频率调制)和 RM(环形调制)设计。

  • 振荡器部分 - 有 3 个独立的振荡器。
    • 波形 - 点击可从预定义形状中进行选择,或者从 .wav 文件或库中加载波形。 您还可以在 3 个振荡器上放置波形。
    • 音高 - 音高变化,以半音为单位。
    • 微调 - 音高变化,以音分为单位。
  • 调制 - 选择下列一项:
    • 1 同步 - 振荡器 1 将通过“量”推子定义的频率进行同步。
    • 2 至 1 FM - 振荡器 2 以一种频率调制关系链接至振荡器 1。
    • 2 至 1 RM - 振荡器 2 以一种环形调制关系链接至振荡器 1。
    • - 同步、FM 或 RM 量。
  • 混音
    • 振荡器 2 - 振荡器 1 和 2 的混音。
    • 反转 - 反转振荡器 2 的相位。
    • 振荡器 3 - 振荡器 (1+2) 和 3 的混音。
    • 噪声 - 混合所有振荡器和白噪声源。
  • 相位
    • 振荡器 2 - 振荡器 2 的相位。
    • 重新触发 - 振荡器 2 相位重新触发。
    • 同音 - 同音相位。
  • 同音 - 为每个音符产生多个失谐声部,以获得合唱一样的效果。
    • 声部 - 选择 1 到 16。
    • 立体声 - 声部的立体声扩展。
    • 失谐 - 声部失谐。
  • 键盘
    • 八度音程 - 所有振荡器的八度音程。
    • 单声道声部 - 具有滑音的单声道模式。

运音法

  • 滤波器
    • 截止 - 通道全局滤波器截止频率。
    • 共振 - 共振。
    • 键盘 - 键盘缩放。 滤波器截止值将随着所弹奏的音符上下移动。 较高的音符具有较高的截止频率等。
    • 类型 - 在 LP(低通)、BP(带通)和 HP(高通)之间切换。
  • 包络
    • 起音 - 起音时间。
    • 衰减 - 衰减时间。
    • - 应用的包络量。 包络缩放。
    • 反转 - 反转包络的相位。
    • 目标 - 包络调制的目标参数。
    • EG1 / EG2 - 有两个可用包络,可在此处进行切换。
  • LFO - 低频调制用作信号源来有节奏地或以其他方式改变合成参数。
    • 速率 - LFO 速度。
    • 同步 - 将 LFO 周期同步为无(自由运行)、节拍或小节。
    • - LFO 调制量。
    • 重新触发 - 重新触发会在每个音符上重新启动 LFO 相位。 关闭可获得自由运行的 LFO 效果。
    • 目标 - LFO 目标。 选择要由 LFO 调制的目标。
    • 反转 - 反转 LFO 波形。
    • 形状 - LFO 波形形状。 正弦(顶部形状)是双极的,在相对的峰值处产生 +1 和 -1 值。 其余形状(三角形、锯齿和方形)是单极的,产生介于 0 和 1 之间的值。
    • LFO 1 / LFO 2 - 有两个可用的 LFO 源,可在此处选择要编辑的 LFO。
  • LVL EG - 包络发生器电平。 包络用于调整弹奏的每个音符的音量轮廓。
    • 振幅 - 整体增益。
    • 起音 - 起音时间,值越小速度越快。
    • 衰减 - 衰减时间,值越小速度越快。
    • 延音 - 延音电平。 在音符保持时间内的音量。
    • 释音 - 释音时间,值越小速度越快。 如果在释音时音符有“咔哒声”,则尝试将此值稍微增大一些。
  • 通道
    • 输出 - 全局通道音量。
    • 声像 - 全局通道声像调整(在“左到右”立体声场中的位置)。
    • 音高 - 全局通道音高(半音)。
    • 频率滑动 - 滑音风格效果的滑动时间。 使用旋钮下方的开关激活

效果

有 10 种以演奏为导向的效果:

  • 粘合 - 点击此开关可永久启用所选效果。 点击 X/Y 面板可获得瞬间激活。
  • 效果 - 共有以下 10 种效果:
    • 失真 - 失真。 X - 失真量。 Y - 低通滤波器截止频率。
    • CRSH - Bitcrusher。 X - 采样速率缩减量。 Y - 低通滤波器截止频率。
    • 镶边器 - 镶边。 X - 深度。 Y - 反馈。
    • 移相器 - 移相。 X - 深度。 Y - 反馈。
    • LPF - 低通滤波。 X - 低通滤波器截止频率。 Y - 共振量。
    • HPF - 高通滤波。 X - 高通滤波器截止频率。 Y - 共振量
    • 回声 - 延迟/回声。 X - 反馈量(回声强度)Y - 回声滤波。
    • 混响 - 混响。 X - 反馈。 Y - 湿声电平(混响量)。
    • 声像 - 声像调整。 X - 左/右声像位置。 Y - 双耳效果电平。 上/下。
    • 传思 - 传思效果。 X - 释音时间。 Y - 下降电平。 使用此效果诱发侧链风格的抽吸。
  • LFO
    • LFO 乘数 - 选择 LFO 的乘法因子。
    • - LFO 乘数,从 0 到 100%(顶部)。
    • 同步 - LFO 可以按小节或节拍同步。
    • 形状 - LFO 波形形状。
    • 准备 X / Y - 每个效果都有一对独特的演奏参数。

插件制作者:

代码:Maxx Claster

预设值:Toby Emerson、Arlo G(核子)。